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El videojuego oficial MotoGP 24: ¡disponible el 2 de mayo!

El videojuego oficial MotoGP 24: ¡disponible el 2 de mayo!

El videojuego MotoGP 2024 estará disponible a partir del 2 de mayo de 2024 con dos nuevas características: el Mercado de Pilotos y los MotoGP Stewards.

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Redaccion Moto1pro
Redacción
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MotoGP 24
Fecha15/03/2024

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Con el objetivo de ofrecer una experiencia que refleje a la emoción de las carreras en la vida real, la saga que sigue añadiendo algunas de las características más solicitadas por la comunidad. Tras la introducción del Tiempo Atmosférico Dinámico y las carreras Flag-to-Flag del año pasado, MotoGP 24 acercará aún más a los usuarios a la competición real mediante la incorporación del Mercado de Pilotos y los MotoGP Stewards.

El Mercado de Pilotos abrirá un sinfín de posibilidades, ya que ahora los pilotos reales podrán fichar por otros equipos. Así, cada temporada van a comenzar con un elenco de pilotos diferente y los jugadores no solo competirán por ganar carreras y campeonatos, sino también por encontrar un nuevo asiento o conservar el que ya tienen. Los me gusta y las respuestas en la ficticia red social, alimentarán los rumores sobre posibles traspasos de pilotos.

El videojuego oficial MotoGP 24: ¡disponible el 2 de mayo!

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Los MotoGP Stewards se encargarán de controlar la carrera y cualquier sesión cronometrada durante el fin de semana penalizando a los pilotos y a la IA en función de su comportamiento en la pista. Desde simples Advertencias (Warnings) en las primeras infracciones hasta penalizaciones de Vuelta Larga o Tiempo, así como órdenes de dejarse pasar en caso de adelantamientos injustos hasta la cancelación del tiempo de clasificación, tanto los usuarios como la IA incurrirán en penalizaciones si infligen las reglas.  El pilotaje arriesgado tendrá incluso mayores consecuencias en las rivalidades con otros pilotos.

El apartado online de MotoGP 24 se enriquecerá también con los LiveGP Championships, un nuevo modo multijugador concebido para los jugadores más competitivos. Se trata de temporada compuestas por un número determinado de LiveGPs. Los usuarios tendrán el reto de escalar posiciones en la clasificación general del campeonato sumando puntos en cada LiveGP en el que participen. El juego cruzado permitirá salir a la pista y competir independientemente de la plataforma y la generación de la consola, desde el lanzamiento. Además, el modo de pantalla partida en red local para dos jugadores se ha confirmado solo en las versiones de PlayStation, Xbox y Steam, para permitir desafíos cuerpo a cuerpo con los amigos.

Por último, a través de cuatro potentes editores de cascos, pegatinas, dorsales y parches traseros del mono, los usuarios podrán dar rienda suelta a su imaginación y competir con sus creaciones online, también en multiplataforma.